REGLAS DE PARLEY CLASICO
(NO APLICA PARA PARLEY VIP, PARLEY VIP TIENE OTRAS REGLAS)
BEISBOL
(MLB, LVBP, LIDOM, LMP, SERIE DEL CARIBE Y OTROS)
Las apuestas en Baseball se aceptan de la siguiente manera:
En el caso de que el lanzador oficial fuese cambiado antes del inicio del
juego, las apuestas continúan validas.
Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de 5 entradas
completas.
El dinero será reembolsado si el juego se suspende.
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
Para las apuestas: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN
LINE ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; las entradas extras cuentan y son validas
para el marcador final.
Para las apuestas "Si y No" en el primer inning, las mismas son validas después
de que el juego es oficial, es decir, 5 entradas completas, esta jugada consiste en que si alguno de los dos equipos anota en el primer inning, la apuesta SI es ganadora, si ninguno de los dos equipos anota en el primer inning, la apuesta NO es ganadora.
Cuando se apuesta a: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN
LINE ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; deberán jugarse las nueve entradas completas
(8½ si el equipo de casa lleva la ventaja) para ser validas, de lo contrario se
ANULAN.
Apuesta Derecha
Esta apuesta es equipo contra equipo, sin importar el lanzador inicial.
Total de Carreras
Esta es una apuesta que especifica si el total de carreras de un juego será
mayor o menor al total propuesto. Los totales de carreras podrán tener
movimientos de su línea inicial.
Par/Impar
En la apuesta “Impar/Par” el jugador hará un pronóstico para predecir si el
número total de carreras anotadas en un partido será un número impar o par.
En todas las circunstancias, cero (0) se considerará un número par.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de carreras, y todas las selecciones deben ganar.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: Serie
Mundial, Campeonatos de las Ligas Nacional y Americana, etc. Esta apuesta es
considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro con el que se
realizó la apuesta.
Apuesta de Cinco Entradas
Se deben jugar las primeras cinco entradas completas, 4½ si el equipo de casa
lleva la ventaja, para tener acción en el juego. Cuando se apuesta al total de
carreras (Alta / Baja) deberán jugarse las cinco entradas completas para ser
validas.
Las Apuestas de Parlay
Se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la
primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente,
de acuerdo al número de selecciones combinadas.
En caso de empate o no acción, un parlay de dos equipos se convierte en
apuesta derecha.
En caso de empate o no acción, un parlay de tres o más equipos se reduce al
siguiente número inferior de combinaciones.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
Línea de Carreras
Reglas para proposiciones y apuestas en Línea de Carreras son las mismas a las
de Totales (altas y bajas).
FUTBOL - SOCCER
GANADORES
90 minutos de juego mas tiermpo de reposicion (el juego se termina con el pitaso
final del segundo tiempo); los tiempo de prorroga y penales no valen para las
apuestas.
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar o al empate.
Apuesta Derecha Línea Especial de Goles
Esta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar y se basa en dar una
ventaja de goles y línea de dinero a determinado equipo.
Total de Goles
Esta es una apuesta que especifica si el total de goles por primera mitad, por
segunda mitad y marcador final será mayor o menor al propuesto.
Quien Anota Primero
Se considera ganador del juego “anota primero” el equipo que marque el primer
Gol del partido.
Par/Impar
En la apuesta “Impar/Par” el jugador hará un pronóstico para predecir si el
número total de goles anotados en un partido será un número impar o par.
En todas las circunstancias, cero (0) se considerará un número par.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o empatar
y/o total de goles y todas las selecciones deben resultar ganadoras.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: el
Campeonato Mundial de Futbol, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta
derecha, y paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó
la apuesta.
Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla:
la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la
siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones
ganadoras.
Para efectos de apuesta, el resultado de un partido es oficial después de 75
minutos de juego, los tiempos extras no se consideran para las apuestas, a menos
que se indique de otra manera.
Los juegos deben llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se indique de
otra manera.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte "superior" a menos que que se
indique otra disposición.
Sólo se debe seleccionar una proposición en cada partido.
Todas las apuestas deberán ser realizadas antes de que inicien los partidos,
cualquier apuesta realizada después del inicio de los partidos será Anulada.
Para tener acción, el árbitro deberá silbar el inicio del juego.
Si un partido es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción,
a menos que se indique de otra manera.
Las jugadas de soccer del 2do tiempo comienzan al momento de iniciar el 2do
tiempo y finalizan con el pitazo final del partido (90 min + tiempo de
reposicion). Nota: los tiempos de prorroga y los penalti no valen para la jugada
de 2do tiempo.
No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de
parlay).
BASKET
Las apuestas en Basketball se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta de Primera y Segunda Mitad
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta por Cuartos
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta de Línea Especial de Puntos
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta de Medio Punto
En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del
equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos
casos el logro de la linea de dinero es a -120 a menos que se indique de otra
manera.
Total de Puntos
Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por
primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al
propuesto.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No
hay compra de medios puntos.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como:
Campeonatos de la Asociación Nacional de Basketball, etc. Esta apuesta es
considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro con el que se
realizó la apuesta.
Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un
juego se considera oficial después de:
Basketball Profesional................43 minutos de juego
Basketball Colegial...................35 minutos de juego
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay
y teaser).
En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de
puntos, la apuesta será reembolsada.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se
indique otra disposición.
Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que
con la que está desfavorecido.
Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una
diferencia mayor por la que está favorecido.
En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador
final.
En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la
segunda mitad del juego.
Apuesta Parlay
En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de
parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente número inferior de
combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la
apuesta de parlay de 2 equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el
empate o sin acción el dinero de la apuesta será reembolsado.
Reglas para Básquetbol con Línea de Dinero
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones y
los pagos se calcularán de acuerdo a la siguiente regla:
La Cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a
la siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones
ganadoras.
La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de
apuesta.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
HOCKEY
Las apuestas en Hockey se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Total de Goles
Es una apuesta que especifica si el total de los goles en el marcador final será
mayor o menor al propuesto.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de goles en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: el Campeonato de
la Copa Stanley, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga
de acuerdo al momio con el que se realizó la apuesta.
Reglas Generales de Hockey
Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, el juego es
oficial después de 55 minutos de juego.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se
indique otra disposición.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
En apuesta al total de goles, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad
apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente
selección, y así sucesiva-mente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de
parlay).
Tiros Libres (Shootout):
Después de 5 minutos de tiempo extra sin anotación 3 jugadores de cada equipo
participaran en los tiros libres en el orden que seleccione el entrenador.
Cada equipo tiene 3 tiros libres, el equipo con mayor cantidad de goles es el
ganador.
Si el resultado permanece empatado, los tiros libres serán a muerte súbita.
Sin importar el numero de goles anotados durante la porción de tiros libres, al
resultado final del juego le será añadido solamente un gol al ganador de los
tiros libres.
FUTBOL AMERICANO
Las apuestas en Fútbol Americano se aceptan de la siguiente manera:
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta de Primera y Segunda Mitad
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta por Cuartos
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta de Línea Especial de Puntos
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta de Medio Punto
En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del
equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos
casos el momio es a -120, a menos que se indique de otra manera.
Total de Puntos
Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por
primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al
propuesto.
Apuesta Parlay
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No
hay compra de medios puntos.
Apuesta Futura
Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: Súper Tazón,
Campeonatos de las Conferencias Nacional o Americana de Football, etc. Esta
apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el
que se realizó la apuesta.
Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se considera oficial
después de 55 minutos de juego. Si un partido se suspende con menos de 55 minutos completos y no
se completa en un plazo de 12 horas posteriores a la suspensión, todas las apuestas a período
del partido (Ganar Juego Completo, Spread Juego Completo A/B Juego Completo) se anularán y las
apuestas a períodos completados tendrán efecto. Si un juego es pospuesto y/o reprogramado, esto
constituye que no hay acción, a menos ·que se indique de otra manera.
No acción significa reembolso del dinero apostado. (Excepto ver apuesta de
parlay y teaser).
Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos
suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de
puntos, la apuesta será reembolsada.
El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se
indique otra disposición.
Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que
con la que está desfavorecido.
Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una
diferencia mayor por la que está favorecido.
En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador
final.
En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la
segunda mitad del juego.
Apuesta Parlay
En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de
parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente numero inferior de
combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la
apuesta de parlay de 2 equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el
empate o sin acción el dinero de la apuesta será reembolsado.
Reglas para Football Americano (NFL) con Línea de Dinero
Apuesta Derecha
Esta es una apuesta de un equipo contra otro.
Apuesta Parlay:
Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al
total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones, y
los pagos se calcularán de acuerdo a la siguiente regla:
La cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la
siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones
ganadoras.
La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de
apuesta.
El signo menos (-) indica el equipo favorito.
El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
PARLAY HIPICO
- Toda Jugada/Apuesta realizada con una carrera iniciada, queda automaticamente suspendida, si tuviera mas jugadas con hora el ticket sigue valido.
- Si un ejemplar/caballo es retirado, esa juagada queda suspendida y el ticket se recalcula ajustando su monto a pagar a un monto nuevo.
- Para este tipo de juego/apuestas no son válidas las llaves, cada ejemplar corre individualmente, es decir, cada ejemplar corre solo, no cuentan con llaves (key), ni compañeros.
- Su la carrera es suspendida se supenden todos los ejemplares de esa carrera.
- Se premia en orden de llegada oficial por el hipodromo.
- Si un exitiera un empate en el primer lugar ambos ejemplares ganarian su combinacion.
- El tiempo de premiacion depende de los hipodromos en validar la informacion, en caso que hubiere un reclamo se debe esperar por dicha informacion sea confirmada.
- Solo se venden con 5 o mas ejemplares, en caso que un ejemplar se vendiera y la carrera quedara con menos de lo permitido, los tickets ya aceptados no tendran reintegro o anulacion.
- Si nuestro departamento de seguridad y monitoreo llegara a vizualizar alguna jugada no legal, o fuere necesaria su auditoria, incluso anulacion del ticket pudiera hacerlo sin ser necesario notificar al cliente.
- Los cierres para parlay hipico, son tomado las hora oficial de cierre o posttime, deben tomar en cuenta y realizar su jugada con antelacion para no tener incoveninetes.
COMO CALCULAR UN PARLAY
¿Si apuesto 10 mil cuánto me gano?:Debes saber como se cotiza cada equipo que se enfrentará, es como decir su dividendo.
Para tal fin, se utilizan el signo (- ó +) seguido de un número que los determina las casas de apuestas.
Supongamos:
Un Parlay de 3 equipos por 10.000. Recuerda que debes acertar los tres resultados para esta modalidad de juego.
Supongamos que la casa de apuesta cotiza a tus equipos seleccionados con este puntaje
Rockies +115 (cotización del equipo)
Atlanta -125
Cardenales +130
Fórmula
115÷100 = 1.15+1 = 2.15
100÷125 = 0.8 +1 = 1.8
130 ÷100 = 1.3+1 = 2.3
2.15 * 1.8 * 2.3 = 8.901
8.901 * 10000 = 89.010
89.010 - 10.000 = 79.010
El pago será de 79.010
Si apuestas por logros:
Quiere decir que deberás acertar un ganador.
Supongamos que entre los Mets y Los Rojos (Mets -135), (Rojos +115), apuestas a a éste último.
Ten en cuenta que entre ambos, el favorito o macho son los Mets, y la hembra o batacazo Los Rojos.
Fíjate en los signos de suma y resta. Si apuestas Bs. 10.000 a Los Rojos, y éstos ganan, la taquilla te devuelve:
115÷100 = 1.15+1 = 2.15
2.15*10000=21.500 (premio)